- Game development with Blender and Godot : leverage the combined power of Blender and Godot for building a point-and-click adventure game
- Tác giả: Kumsal Obuz
- Nhà xuất bản: Packt Publishing - Birmingham
- Năm xuất bản: 2022
- Số trang:313 p.
- Kích thước:25 cm.
- Số đăng ký cá biệt:52999
- ISBN:9781801816021
- Mã Dewey:794.81526
- Đơn giá:0
- Vị trí lưu trữ:03 Quang Trung
- Ngôn ngữ:English
- Loại tài liệu:Sách Chuyên ngành
- Đang rỗi/ Tổng sách:3/3
- Từ khóa:Computer games, Programming, Blender (Computer file), Godot
- Chủ đề: Computer games--Programming & Computer animation--Computer programs & Computer graphics--Computer programs
- Chuyên ngành: Khoa Công Nghệ Thông Tin
- Tóm tắt: Contents: 1. Creating Low-Poly Models. 2. Building Materials and Shaders. 3. Adding and Creating Textures. 4. Adjusting Cameras and Lights. 5. Setting up Animation and Rigging. 6. Exporting Blender Assets. 7. Importing Blender Assets into Godot. 8. Adding Sound Assets. 9. Designing the Level. 10. Making Things Look Better with Lights and Shadows. 11. Creating the User Interface. 12. Interacting with the World through Camera and Character Controllers. 13. Finishing with Sound and Animation. 14. Conclusion.
Sách cùng chuyên ngành
- Bứt phá thời số hóa : bảy khối kiến tạo chuyển đổi số thành công
- Quản lý thông tin trên mạng xã hội trong bối cảnh bùng nổ thông tin
- Knowledge and Systems Sciences : 20th International Symposium, KSS 2019, Da Nang, Vietnam, November 29 - December 1, 2019, Proceedings
- Frontiers in Intelligent Computing : theory and applications
- A course in discrete mathematical structures
Sách cùng chủ đề
- Godot from zero to proficiency (proficient) : a step-by-step guide to creating your first 3D role-playing game
- Unity from zero to proficiency (intermediate) : a step-by-step guide to coding your first FPS in C# with Unity
- Unity from zero to proficiency (proficient) : a step-by-step guide to creating your first 3D role-playing game
- Unity from zero to proficiency (intermediate) : a step-by-step guide to coding your first FPS in C# with Unity
- Unity from zero to proficiency (advanced) : create multiplayer games and procedural levels, and boost game performances