- Unity in action : multiplatform game development in C♯
- Tác giả: Joe Hocking
- Phiên bản:3rd ed.
- Nhà xuất bản: Manning Publications Co. - New York
- Năm xuất bản: 2022
- Số trang:386 p.
- Kích thước:25 cm.
- Số đăng ký cá biệt:53130
- ISBN:9781617299339
- Mã Dewey:005.133
- Đơn giá:0
- Vị trí lưu trữ:03 Quang Trung
- Ngôn ngữ:English
- Loại tài liệu:Sách Chuyên ngành
- Đang rỗi/ Tổng sách:2/3
- Từ khóa:Computer games programming, C# (Computer program language)
- Chủ đề: C# (Computer program language) & Computer games--Programming
- Chuyên ngành: Khoa Công Nghệ Thông Tin
- Tóm tắt: Unity in Action, Third Edition teaches you to create games with the Unity game platform. It's many 2D, 3D, and AR/VR game examples give you hands-on experience with Unity's workflow tools and state-of-the-art rendering engine. This fully updated third edition presents new coverage of Unity's XR toolkit and shows you how you can start building with virtual and augmented reality.
Sách cùng chuyên ngành
- Bứt phá thời số hóa : bảy khối kiến tạo chuyển đổi số thành công
- Quản lý thông tin trên mạng xã hội trong bối cảnh bùng nổ thông tin
- Knowledge and Systems Sciences : 20th International Symposium, KSS 2019, Da Nang, Vietnam, November 29 - December 1, 2019, Proceedings
- Frontiers in Intelligent Computing : theory and applications
- A course in discrete mathematical structures
Sách cùng chủ đề
- Godot from zero to proficiency (proficient) : a step-by-step guide to creating your first 3D role-playing game
- Unity from zero to proficiency (intermediate) : a step-by-step guide to coding your first FPS in C# with Unity
- Unity from zero to proficiency (intermediate) : a step-by-step guide to coding your first FPS in C# with Unity
- Unity from zero to proficiency (proficient) : a step-by-step guide to creating your first 3D role-playing game
- Unity from zero to proficiency (intermediate) : a step-by-step guide to coding your first FPS in C# with Unity