- Beginning C++ game programming : learn to program with C++ by building fun games
- Tác giả: John Horton
- Phiên bản:2nd ed.
- Nhà xuất bản: Packt Publishing - Birmingham
- Năm xuất bản: 2019
- Số trang:715 p.
- Kích thước:25 cm.
- Số đăng ký cá biệt:53081
- ISBN:9781838648572
- Mã Dewey:794.815133
- Đơn giá:0
- Vị trí lưu trữ:03 Quang Trung
- Ngôn ngữ:English
- Loại tài liệu:Sách Chuyên ngành
- Đang rỗi/ Tổng sách:1/3
- Từ khóa:C++ (Computer program language), computer games programming
- Chủ đề: C++ (Computer program language) & Computer games--Programming
- Chuyên ngành: Khoa Công Nghệ Thông Tin
- Tóm tắt: This book is a fun introduction to the world of game programming, C++, and the OpenGL-powered SFML using five fun, fully playable games of increasing difficulty and advancing features.
- Sách điện tử:http://thuvienso.duytan.edu.vn/handle/123456789/292579
Sách cùng chuyên ngành
- Bứt phá thời số hóa : bảy khối kiến tạo chuyển đổi số thành công
- Quản lý thông tin trên mạng xã hội trong bối cảnh bùng nổ thông tin
- Knowledge and Systems Sciences : 20th International Symposium, KSS 2019, Da Nang, Vietnam, November 29 - December 1, 2019, Proceedings
- Frontiers in Intelligent Computing : theory and applications
- A course in discrete mathematical structures
Sách cùng chủ đề
- Godot from zero to proficiency (proficient) : a step-by-step guide to creating your first 3D role-playing game
- Unity from zero to proficiency (intermediate) : a step-by-step guide to coding your first FPS in C# with Unity
- Unity from zero to proficiency (proficient) : a step-by-step guide to creating your first 3D role-playing game
- Unity from zero to proficiency (intermediate) : a step-by-step guide to coding your first FPS in C# with Unity
- Unity from zero to proficiency (advanced) : create multiplayer games and procedural levels, and boost game performances