- Learn OpenGL : beginner's guide to 3D rendering and game development with OpenGL and C++
- Tác giả: Frahaan Hussain
- Nhà xuất bản: Packt Publishing - Birmingham
- Năm xuất bản: 2018
- Số trang:199 p.
- Kích thước:25 cm.
- Số đăng ký cá biệt:52983
- ISBN:9781789340365
- Mã Dewey:794.81526
- Đơn giá:0
- Vị trí lưu trữ:03 Quang Trung
- Ngôn ngữ:English
- Loại tài liệu:Sách Chuyên ngành
- Đang rỗi/ Tổng sách:2/3
- Từ khóa:C++ (Computer program language), OpenGL, Computer games Programming
- Chủ đề: OpenGL & C++ (Computer program language) & Computer games--Programming
- Chuyên ngành: Khoa Mỹ thuật Ứng dụng
- Tóm tắt: This book is your one point reference guide to get started with OpenGL and C++ for game development. From setting up the development environment to getting started with basics of drawing and shaders along with concepts like lighting, model loading and cube mapping, this book will get you up to speed with the fundamentals.
- Sách điện tử:https://thuvienso.duytan.edu.vn/handle/123456789/372114
Sách cùng chuyên ngành
- Ngàn năm áo mũ : lịch sử trang phục Việt Nam giai đoạn 1009-1945
- Mình đồng da sắt : lược sử về giáp trị Việt Nam
- Dệt nên triều đại
- The vaults : art from the MacKenzie Art Gallery and the University of Regina Collections (UR)
- The colorful dry garden : over 100 flowers and vibrant plants for drought, desert & dry times
Sách cùng chủ đề
- C++ game animation programming : learn modern animation techniques from theory to implementation using C++, OpenGL, and Vulkan : 2nd ed.
- Godot from zero to proficiency (proficient) : a step-by-step guide to creating your first 3D role-playing game
- Unity from zero to proficiency (intermediate) : a step-by-step guide to coding your first FPS in C# with Unity : 3rd ed.
- Unity from zero to proficiency (proficient) : a step-by-step guide to creating your first 3D role-playing game
- Unity from zero to proficiency (intermediate) : a step-by-step guide to coding your first FPS in C# with Unity





