- Learn OpenGL : beginner's guide to 3D rendering and game development with OpenGL and C++
- Tác giả: Frahaan Hussain
- Nhà xuất bản: Packt Publishing - Birmingham
- Năm xuất bản: 2018
- Số trang:199 p.
- Kích thước:25 cm.
- Số đăng ký cá biệt:52983
- ISBN:9781789340365
- Mã Dewey:794.81526
- Đơn giá:0
- Vị trí lưu trữ:03 Quang Trung
- Ngôn ngữ:English
- Loại tài liệu:Sách Chuyên ngành
- Đang rỗi/ Tổng sách:2/3
- Từ khóa:C++ (Computer program language), OpenGL, Computer games Programming
- Chủ đề: OpenGL & C++ (Computer program language) & Computer games--Programming
- Chuyên ngành: Khoa Công Nghệ Thông Tin
- Tóm tắt: This book is your one point reference guide to get started with OpenGL and C++ for game development. From setting up the development environment to getting started with basics of drawing and shaders along with concepts like lighting, model loading and cube mapping, this book will get you up to speed with the fundamentals.
Sách cùng chuyên ngành
- Bứt phá thời số hóa : bảy khối kiến tạo chuyển đổi số thành công
- Quản lý thông tin trên mạng xã hội trong bối cảnh bùng nổ thông tin
- Knowledge and Systems Sciences : 20th International Symposium, KSS 2019, Da Nang, Vietnam, November 29 - December 1, 2019, Proceedings
- Frontiers in Intelligent Computing : theory and applications
- A course in discrete mathematical structures
Sách cùng chủ đề
- Godot from zero to proficiency (proficient) : a step-by-step guide to creating your first 3D role-playing game
- Unity from zero to proficiency (intermediate) : a step-by-step guide to coding your first FPS in C# with Unity
- Unity from zero to proficiency (proficient) : a step-by-step guide to creating your first 3D role-playing game
- Unity from zero to proficiency (intermediate) : a step-by-step guide to coding your first FPS in C# with Unity
- Unity from zero to proficiency (advanced) : create multiplayer games and procedural levels, and boost game performances