CSDL Luận văn _ Luận án

Khảo sát kiến thức, thái độ thực hành của bà mẹ có con dưới 12 tháng tuổi về tiêm vaccine phòng bệnh viêm gan B tại TT Y tế dự phòng quận Hải Châu Đà Nẵng năm 2015
  • Tác giả: Nguyễn Thị Tú |
  • Giảng viên hướng dẫn: Trần Minh Hồi |
  • Chuyên ngành: Điều dưỡng

Đánh giá kiến thức, thái độ, thực hành của bà mẹ có con dưới 12 tháng tuổi về tiêm vaccine phòng bệnh viêm gan B tại Trung tâm Y tế dự phòng quận Hải Châu Đà Nẵng năm 2015. Mô tả một số yếu tố liên quan đến kiến thức, thực hành của bà mẹ có con dưới 12 tháng tuổi về tiêm vaccine phòng bệnh viêm gan B.

Khảo sát kiến thức, thái độ, thực hành về chăm sóc sức khỏe sinh sản tiền hôn nhân của sinh viên Trường ĐH Duy Tân Đà Nẵng
  • Tác giả: Hoàng Thị Ngọc Trâm |
  • Giảng viên hướng dẫn: CKI. Phan Hoàng Anh Đào |
  • Chuyên ngành: Điều dưỡng

Khảo sát kiến thức, thái độ, thực hành về chăm sóc sức khỏe sinh sản tiền hôn nhân của sinh viên. Các yếu tố liên quan đến việc chăm sóc sức khỏe sinh sản tiền hôn nhân.

Khảo sát sự hiểu biết về bệnh và việc tuân thủ chế độ ăn của người bệnh tăng huyết áp tại Khoa Nội tim mạch Bệnh viện Đà Nẵng
  • Tác giả: Nguyễn Thị Phương Dung |
  • Giảng viên hướng dẫn: ThS. Nguyễn Thị Thu Dung |
  • Chuyên ngành: Điều dưỡng

Khảo sát kiến thức của người bệnh về bệnh tăng huyết áp. Khảo sát sự tuân thủ của người bệnh về chế độ ăn tăng huyết áp.

Xây dựng phần mềm quản lý hồ sơ tội phạm tỉnh Gia Lai bằng VB.NET
  • Tác giả: Lê Thịnh, Trịnh Phạm Văn Việt, Lê Châu Minh Nhật |
  • Giảng viên hướng dẫn: ThS. Nguyễn Tấn Thuận |
  • Chuyên ngành: Công nghệ phần mềm

Quan sát, phỏng vấn, phân tích và thiết kế cơ sở dữ liệu nhằm xây dựng được chương trình quản lý tội phạm với các tính năng để phục vụ cho công việc quản lý tội phạm hoàn toàn tự động trên máy tính.

Xây dựng game "Alien Adventure" bằng Engine COCOS2D-X
  • Tác giả: Nguyễn Như Hoàng |
  • Giảng viên hướng dẫn: TS. Đặng Việt Hùng, ThS. Phạm An Bình |
  • Chuyên ngành: Công nghệ phần mềm

Chương 1: Trình bày các lý thuyết liên quan đến quá trình xây dựng game bao gồm engine Cocos2D-x, OpenGL và OpenGL ES 2.0; Chương 2: Phân tích và thiết kế game bao gồm yêu cầu chức năng, yêu cầu phi chức năng, biểu đồ usecase và biểu đồ hoạt động; Chương 3: Cài đặt và triển khai game bao gồm thiết lập môi trường, build trên các nền tảng di động và demo game.