Tìm hiểu game engine unity và ứng dụng
Số trang:
65 tr.
Chuyên ngành:
Công nghệ phần mềm
Mã phân loại:
005
Kiểu tài liệu: Khóa luận Tốt nghiệp
Nhà xuất bản:
Đại học Duy Tân
Nơi lưu trữ: 03 Quang Trung
Năm xuất bản:
2014
Ngôn ngữ: Tiếng Việt
Chủ đề:
Ứng dụng--Mã nguồn mở
&
Engine Unity 3D
Tóm tắt:
Chương 1: Trình bày sự phát triển của Unity 3D, giới thiệu các khái niệm cơ bản trong Unity và cuối cùng là giới thiệu sơ lược về ngôn ngữ lập trình C#; Chương 2: Tập trung vào các vấn đề về xử lý mô hình, xây dựng nhân vật, tạo các hiệu ứng trong game… và đồng thời đưa ra giải pháp xử lý cho từng vấn đề; Chương 3: Mô tả các khái niệm, quy luật chơi, trình bày game flow, cấu trúc dữ liệu cũng như kiến trúc xây dựng trong game tôi xây dựng.
Luận văn liên quan
- Hệ thống tạo đề và kiểm tra trắc nghiệm tự động cho giáo dục tích hợp AI
- Triển khai giải pháp phát hiện mã độc dựa trên quy tắc YARA
- Xây dựng chính sách bảo mật thông tin theo tiêu chuẩn ISO/IEC 27001:2022 cho Ngân hàng Agribank
- Triển khai hệ thống giám sát an ninh mạng cho hệ thống mạng doanh nghiệp dùng nguồn mở Wazuh
- Phát triển hệ thông phân phối vật tư y tế tích hợp Chatbot hỗ trợ khách hàng và thanh toán điện tử Vnpay





