Tìm hiểu game engine unity và ứng dụng
Số trang:
65 tr.
Chuyên ngành:
Công nghệ phần mềm
Mã phân loại:
005
Kiểu tài liệu: Khóa luận Tốt nghiệp
Nhà xuất bản:
Đại học Duy Tân
Nơi lưu trữ: 03 Quang Trung
Năm xuất bản:
2014
Ngôn ngữ: Tiếng Việt
Chủ đề:
Ứng dụng--Mã nguồn mở
&
Engine Unity 3D
Tóm tắt:
Chương 1: Trình bày sự phát triển của Unity 3D, giới thiệu các khái niệm cơ bản trong Unity và cuối cùng là giới thiệu sơ lược về ngôn ngữ lập trình C#; Chương 2: Tập trung vào các vấn đề về xử lý mô hình, xây dựng nhân vật, tạo các hiệu ứng trong game… và đồng thời đưa ra giải pháp xử lý cho từng vấn đề; Chương 3: Mô tả các khái niệm, quy luật chơi, trình bày game flow, cấu trúc dữ liệu cũng như kiến trúc xây dựng trong game tôi xây dựng.
Luận văn liên quan
- Nghiên cứu kỹ thuật lưu trữ và phân phối dữ liệu tối ưu thời gian thực dùng UAV trong mạng 6G IoT
- Nghiên cứu cơ chế hư hỏng và phương pháp bảo trì các kết cấu làm bằng hợp kim đồng tại Việt Nam
- Hợp tác quốc tế trong bảo vệ môi trường tại thành phố Hội An, tỉnh Quảng Nam, giai đoạn 2009 – 2022
- Ngoại giao văn hóa Trung Quốc tại các nước trong khu vực bán đảo Đông Dương: Thực trạng và triển vọng
- Phân tích kết quả và một số yếu tố ảnh hưởng đến hoạt động cung ứng thuốc tại Công ty Cổ phần Bệnh viện Đa khoa Hoàn Mỹ Đà Nẵng giai đoạn 2018 - 2020





