- Data structures and other objects using C++: 3rd edition
- Tác giả: Michael Main, Walter Savitch
- Nhà xuất bản: Addison Wesley - Boston
- Năm xuất bản: 2005
- Số trang:815 p.
- Kích thước:27 cm
- Số đăng ký cá biệt:43197
- ISBN:032119716X
- Mã Dewey:005.133
- Đơn giá:0
- Vị trí lưu trữ:03 Quang Trung
- Ngôn ngữ:English
- Loại tài liệu:Sách Chuyên ngành
- Đang rỗi/ Tổng sách:1/1
- Từ khóa:C++, data structures, object-oriented programming
- Chủ đề: Data structures & Object-oriented programming (Computer science) & C++ (Computer program language)
- Chuyên ngành: Khoa Công Nghệ Thông Tin
- Tóm tắt: This book successfully balances the introduction of object-oriented concepts with data structures in C++. KEN TOPICS:Provides interfaces for the principal example classes, which are compliant with the ANSI/ISO C++ Standard Library classes. Thorough coverage of the role of the const keyword in the C++ Standard Library. Covers C++ features such as namespaces, static member constants, typename keyword, and inheritance. Thorough review of C++ syntax and OOP concepts, making book accessible for programmers at various levels.
- Sách điện tử:http://thuvienso.duytan.edu.vn/handle/123456789/310354
Sách cùng chuyên ngành
- Bứt phá thời số hóa : bảy khối kiến tạo chuyển đổi số thành công
- Quản lý thông tin trên mạng xã hội trong bối cảnh bùng nổ thông tin
- Knowledge and Systems Sciences : 20th International Symposium, KSS 2019, Da Nang, Vietnam, November 29 - December 1, 2019, Proceedings
- Frontiers in Intelligent Computing : theory and applications
- A course in discrete mathematical structures
Sách cùng chủ đề
- Unreal engine C++ the ultimate developer's handbook : learn C++ and unreal engine by creating a complete action game
- Learn enough C++ for Unreal Engine : starting with plenty of Unity3d C#
- Coding for kids in C++ : learn to code with amazing activities, games and puzzles in C++
- Cross-platform game engine development : learn how to build a cross-Platform, game engine using C++ and SDL2
- Multiplayer game development with Unreal Engine 5 : create compelling multiplayer games with C++, blueprints, and Unreal Engine's networking features