- Inside 3D studio, release 4
- Tác giả: Steven D. Elliott, Philip L. Miller
- Nhà xuất bản: New Riders - USA
- Năm xuất bản: 1995
- Số trang:1220 p.
- Kích thước:28 cm
- Số đăng ký cá biệt:6184
- Mã Dewey:006.6
- Đơn giá:0
- Vị trí lưu trữ:Tồn kho (03 Quang Trung)
- Ngôn ngữ:English
- Loại tài liệu:Sách Chuyên ngành
- Đang rỗi/ Tổng sách:1/1
- Từ khóa:3D Studio
- Chủ đề: Autodesk 3D studio & Computer animation
- Chuyên ngành: Khoa Công Nghệ Thông Tin
- Tóm tắt: This book provides information about the 3D Studio program.Part 1: Getting started; Part 2: Basic modeling; Part 3: Advanced modeling; Part 4: Basic animation techniques; Part 5: Advanced animation; Part 6: Appendixes.
Sách cùng chuyên ngành
- Bứt phá thời số hóa : bảy khối kiến tạo chuyển đổi số thành công
- Quản lý thông tin trên mạng xã hội trong bối cảnh bùng nổ thông tin
- Knowledge and Systems Sciences : 20th International Symposium, KSS 2019, Da Nang, Vietnam, November 29 - December 1, 2019, Proceedings
- Frontiers in Intelligent Computing : theory and applications
- A course in discrete mathematical structures
Sách cùng chủ đề
- Hands-on C++ game animation programming : learn modern animation techniques from theory to implementation with C++ and OpenGL
- Creative character design : 2nd ed.
- Shading, lighting, and rendering with Blender's EEVEE : learn how to create and iterate amazing concept art using a real-time rendering engine
- Taking Blender to the Next Leve : implement advanced workflows such as geometry nodes, simulations, and motion tracking for blender production pipelines
- Learn blender simulations the right way : Create attractive and realistic animations with mantaflow, rigid and soft bodies, and dynamic paint : 1st ed.