CSDL Luận văn _ Luận án

Chủ đề: Khoa học Máy tính

  • Duyệt theo:
Nghiên cứu công nghệ Blockchain và Ứng dụng xây dựng hệ thống Tra cứu, xác thực thông tin văn bằng tốt nghiệp trực tuyến
  • Tác giả: Hồ Sỹ Tú |
  • Giảng viên hướng dẫn: TS. Hà Thị Như Hằng |
  • Chuyên ngành: Khoa học Máy tính

Chương 1: Giới thiệu tổng quan về công nghệ Blockchain. Chương 2: Quản lý, tra cứu và xác thực thông tin văn bằng tốt nghiệp. Chương 3: Ứng dụng công nghệ Blockchain trong việc quản lý, tra cứu và xác thực thông tin văn bằng tốt nghiệp trực tuyến.

Nghiên cứu ứng dụng công nghệ ảo hóa triển khai Trung tâm dữ liệu tại VNPT Quảng Trị
  • Tác giả: Lê Nam Phúc |
  • Giảng viên hướng dẫn: PGS. TS Nguyễn Gia Như |
  • Chuyên ngành: Khoa học Máy tính

Chương 1. Tổng quan về công nghệ ảo hóa và trung tâm dữ liệu. Chương 2. Khảo sát, đánh giá hiện trạng hạ tầng hệ thống CNTT VNPT Quảng Trị. Chương 3. Triển khái trung tâm dữ liệudựa trên giải pháp ảo hóa Hyper-V.

Nghiên cứu kỹ thuật khai phá dữ liệu và ứng dụng xây dựng hệ thống đánh giá khách hàng tiềm năng trong tập khách hàng hiện hữu
  • Tác giả: Nguyễn Như Toàn |
  • Giảng viên hướng dẫn: TS. Lê Nguyên Bảo, PGS. TS. Nguyễn Gia Như |
  • Chuyên ngành: Khoa học Máy tính

Chương 1: Tổng quan về khai phá dữ liệu. Chương 2: Một số kỹ thuật khai phá dữ liệu trong phân lớp, dự báo. Chương 3: Giải pháp phát hiện khách hàng tiềm năng trong tập khách hàng hiện hữu.

Ứng dụng công nghệ IoT trong quản lý, giám sát phương tiện thủy nội địa tại tỉnh Kiên Giang
  • Tác giả: Danh Thị Diễm Phương |
  • Giảng viên hướng dẫn: TS. Hà Đắc Bình |
  • Chuyên ngành: Khoa học Máy tính

Chương 1: Tổng quan về hệ thống quản lý, giám sát phương tiện thủy nội địa. Chương 2: Thiết kế hệ thống quản lý, giám sát phương tiện thủy nội địa tại tỉnh Kiên Giang. Chương 3: Thử nghiệm và đánh giá.

Ứng dụng công nghệ thực tại ảo vào du lịch thông minh
  • Tác giả: Nguyễn Lương Hoàng |
  • Giảng viên hướng dẫn: TS. Hà Như Hằng |
  • Chuyên ngành: Khoa học Máy tính

Chương 1: Tổng quan về Du lịch thông minh. Chương 2: Cơ sở lý thuyết. Chương 3: Xây dựng mô hình du lịch thông minh với công nghệ AR.