CSDL Luận văn _ Luận án

Khoa Công Nghệ Thông Tin

  • Duyệt theo:
Xây dựng hệ thống đề xuất và đặt món ăn trong nhà hàng sử dụng AI
  • Tác giả: Võ Gia Khánh, Trần Công Trực, Trịnh Thanh Tú, Nguyễn Minh Tú, Đỗ Xuân Anh |
  • Giảng viên hướng dẫn: ThS. Nguyễn Mạnh Đức |
  • Chuyên ngành: Công nghệ phần mềm

Chương 1: Giới thiệu; Chương 2: Tổng quan dự án; Chương 3: Kế hoạch tổng thể.

Phát triển hệ thống chăm sóc thú cưng thông minh - tích hợp AI Chatbot đặt lịch & phân tích sức khỏe
  • Tác giả: Lương Văn Ái, Huỳnh Nguyễn Cao Đức, Nguyễn Thị Thu Thảo, Phạm Thị Thu Hà, Nguyễn Công Đoàn |
  • Giảng viên hướng dẫn: ThS. Đỗ Thành Bảo Ngọc |
  • Chuyên ngành: Công nghệ phần mềm

Chương 1: Giới thiệu; Chương 2: Tổng quan dự án; Chương 3: Kế hoạch tổng thể.

Xây dựng hệ thống quản lý khách sạn tích hợp AI tư vấn khách hàng
  • Tác giả: Lê Quang Minh, Trần Thi Mỹ Lệ, Nguyễn Phúc, Võ Đức Quân, Nguyễn Hữu Thắng |
  • Giảng viên hướng dẫn: ThS. Lưu Văn Hiền |
  • Chuyên ngành: Công nghệ phần mềm

Chương 1: Giới thiệu; Chương 2: Tổng quan dự án; Chương 3: Kế hoạch tổng thể.

Xây dựng website quản lý đặt phòng khách sạn tích hợp AI gợi ý dịch vụ
  • Tác giả: Nguyễn Duy Thái, Thái Quốc Bảo, Nguyễn Văn Công, Nguyễn Công Đạt, Trần Tấn Hưng |
  • Giảng viên hướng dẫn: ThS. Tôn Thất Bình |
  • Chuyên ngành: Công nghệ phần mềm

Chương 1: Giới thiệu; Chương 2: Tổng quan dự án; Chương 3: Kế hoạch tổng thể.

Phát triển game kinh dị 3D “Nyctophobia” với AI quái vật trên Unreal Engine 5
  • Tác giả: Đặng Bảo Huy |
  • Giảng viên hướng dẫn: ThS. Trịnh Hiệp Hòa |
  • Chuyên ngành: Thiết kế Games và Multimedia

Phần 1: Giới thiệu tổng quan về đề tài và các công nghệ liên quan; Phần 2: Phân tích và thiết kế hệ thống game Nyctophobia; Phần 3: Cài đặt, triển khai và kiểm thử game.