Nghiên cứu mô hình nhân vật ảo biểu cảm trên khuôn mặt ba chiều
Số trang:
56 tr.
Chuyên ngành:
Công nghệ phần mềm
Mã phân loại:
004
Kiểu tài liệu: Khóa luận Tốt nghiệp
Nhà xuất bản:
Đại học Duy Tân
Nơi lưu trữ: 03 Quang Trung
Năm xuất bản:
2022
Ngôn ngữ: Tiếng Việt
Chủ đề:
IoT
&
Công nghệ ảo
Tóm tắt:
Trình bày cụ thể các bước thực hiện, từ việc nhập mô hình, tạo liên kết biểu cảm đến đóng gói ứng dụng. Mô đun này ta có thể tích hợp vào các Robot có màn hình hiển thị khuôn mặt, làm cho robot trở nên bắt mắt, thân thiện với người dùng hơn.
Luận văn liên quan
- Xây dựng và phát triển game chiến thuật 2D Tower Defense
- Xây dựng website quản lý phòng trọ hỗ trợ Realtime Chat bằng Socket và thanh toán Vnpay
- Xây dựng website smartorder - đặt bàn, gọi món qua QR Code và AI gợi ý món ăn
- Xây dựng website trendcuts – đặt lịch & tư vấn kiểu tóc thông minh
- Hệ thống quản lý giáo dục thông minh: Tự động phân tích đánh giá để cải thiện chất lượng giảng dạy





