Lập trình game trên Android sử dụng LibGdx Engine
Số trang:
54 tr.
Chuyên ngành:
Công nghệ phần mềm
Mã phân loại:
004
Kiểu tài liệu: Khóa luận Tốt nghiệp
Nhà xuất bản:
Đại học Duy Tân
Nơi lưu trữ: 03 Quang Trung
Năm xuất bản:
2014
Ngôn ngữ: Tiếng Việt
Chủ đề:
Lập trình--Game
Tóm tắt:
Nghiên cứu sử dụng ngôn ngữ Java và các thư viện trong Libgdx để lập trình Game; Nghiên cứu các thuật toán sử dụng trong Game; Phân tích thiết kế Game.