Xây dựng game “Alien adventure” bằng Engine COCOS2D-X
Số trang:
109 tr.
Chuyên ngành:
Công nghệ phần mềm
Mã phân loại:
004
Kiểu tài liệu: Khóa luận Tốt nghiệp
Nhà xuất bản:
Đại học Duy Tân
Nơi lưu trữ: 03 Quang Trung
Năm xuất bản:
2015
Ngôn ngữ: Tiếng Việt
Chủ đề:
Công nghệ Phần mềm
Tóm tắt:
Chương 1: Trình bày các lý thuyết liên quan đến quá trình xây dựng game bao gồm engine Cocos2D-x, OpenGL và OpenGL ES 2.0; Chương 2: Phân tích và thiết kế game bao gồm yêu cầu chức năng, yêu cầu phi chức năng, biểu đồ usecase và biểu đồ hoạt động; Chương 3: Cài đặt và triển khai game bao gồm thiết lập môi trường, build trên các nền tảng di động và demo game.
Luận văn liên quan
- Mô phỏng hệ thống phanh tái sinh trên ô tô điện
- Phát triển mô hình hộp số tự động cho BMW 318I: Tính toán, thiết kế và chế tạo
- Tính toán thiết kế trạm sạc xe điện tích hợp năng lượng mặt trời
- Khảo sát, tính toán, thiết kế và chế tạo mô hình hộp số tự động trên xe BMW 3 Series
- Nghiên cứu, thiết kế 2D bằng phần mềm Autocad và chế tạo mô hình hộp số tự động trang bị trên xe BMW 318I





