Xây dựng game “Alien adventure” bằng Engine COCOS2D-X
Số trang:
109 tr.
Chuyên ngành:
Công nghệ phần mềm
Mã phân loại:
004
Kiểu tài liệu: Khóa luận Tốt nghiệp
Nhà xuất bản:
Đại học Duy Tân
Nơi lưu trữ: 03 Quang Trung
Năm xuất bản:
2015
Ngôn ngữ: Tiếng Việt
Chủ đề:
Công nghệ Phần mềm
Tóm tắt:
Chương 1: Trình bày các lý thuyết liên quan đến quá trình xây dựng game bao gồm engine Cocos2D-x, OpenGL và OpenGL ES 2.0; Chương 2: Phân tích và thiết kế game bao gồm yêu cầu chức năng, yêu cầu phi chức năng, biểu đồ usecase và biểu đồ hoạt động; Chương 3: Cài đặt và triển khai game bao gồm thiết lập môi trường, build trên các nền tảng di động và demo game.
Luận văn liên quan
- Adaptive learning solution based on deep learning for traffic object recognition
- Tối ưu lưu trữ và truyền video cộng tác trong mạng 5G siêu dày đặc
- Marketing địa phương nhằm thu hút vốn đầu tư trực tiếp nước ngoài (FDI) ở tỉnh Quảng Nam
- Phát triển nguồn nhân lực trong các doanh nghiệp khách sạn tỉnh Kiên Giang
- Nâng cao năng lực cạnh tranh của các công ty cho thuê tài chính tại Việt Nam





