Khoa Mỹ thuật Ứng dụng
Computer graphics for enginerrs
Part 1. Systems; Part 2. Transformations; Part 3: Geometric modeling; Part 4: Applications.
- Vị trí lưu trữ: Tồn kho (03 Quang Trung)
- Tổng sách: 1
- Đang rỗi: 1
- Vị trí lưu trữ: 03 Quang Trung
- Tổng sách: 3
- Đang rỗi: 3
Trình bày cơ sở lý luận và thực tiễn của việc ứng dụng các phần mềm tin học trong dạy – học trang trí mỹ thuật; và ứng dụng các phần mềm Coreldraw, phần mềm Adobe Photoshop, phần mềm Microsoft Powerpoint trong dạy – học trang trí mỹ thuật.
- Vị trí lưu trữ: 03 Quang Trung
- Tổng sách: 3
- Đang rỗi: 3
Pictorial communication in real and virtual environments
Part 1: Environments; Part 2: Knowing; Part 3: Acting; Part 4: Seeing.
- Vị trí lưu trữ: Tồn kho (03 Quang Trung)
- Tổng sách: 1
- Đang rỗi: 1
Interactive computer graphics in X/Book and Disk
Contents: Windows and graphics; Event driven computing; Icons and games; Fundamentals of the X window system; Drawing with the X window system; Event handling in the X window system; Graphical computing; The X window system toolkit; Using toolkits.
- Vị trí lưu trữ: Tồn kho (03 Quang Trung)
- Tổng sách: 1
- Đang rỗi: 1





