
- Theory of fun for game design: 2nd ed.
- Tác giả: Raph Koster
- Nhà xuất bản: O'Reilly Media - United States of America
- Năm xuất bản: 2014
- Số trang:279 p.
- Kích thước:22 cm
- Số đăng ký cá biệt:34262
- ISBN:9781449363215
- Mã Dewey:794.815 262
- Đơn giá:0
- Vị trí lưu trữ:03 Quang Trung
- Ngôn ngữ:English
- Loại tài liệu:Sách Chuyên ngành
- Đang rỗi/ Tổng sách:1/1
- Từ khóa:Game design
- Chủ đề: Game design
- Chuyên ngành: Khoa Công Nghệ Thông Tin
- Tóm tắt: It takes you deep into the influences that underlie modern video games, and examines the elements they share with traditional games such as checkers.
- Sách điện tử:https://thuvienso.duytan.edu.vn/handle/123456789/337060
Sách cùng chuyên ngành
Sách cùng chủ đề
- Designing and evaluating games and simulations : a process approach
- Minecraft for dummies
- The Animator's Survival Kit : a manual of methods, principles and formulas for classical, computer, games, stop motion and internet animators
- Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C#: 1 edition
- Unity shaders and effects cookbook