43721Mục tiêu, định hướng và giải pháp hoạt động khoa học – công nghệ và đào tạo của trường Đại học Duy Tân từ 2007 đến 2015
Bài viết trình bày mục tiêu, định hướng, các giải pháp phát triển khoa học và công nghệ từ nay đến 2015.
43722Mục tiêu, định hướng và kế hoạch kiểm toán năm 2010 của kiểm toán Nhà nước
Trình bày 10 mục tiêu của kiểm toán Nhà nước trong năm 2010, 5 kế hoạch và 7 giải pháp để phát triển kiểm toán Nhà nước.
43723Mục tiêu, nội dung và phương pháp tổ chức kiểm toán nợ công
Trình bày mục tiêu kiểm toán nợ công, nội dung và phương pháp tổ chức kiểm toán nợ công.
43724Mùi Adam : tiểu thuyết
Từ chỗ là một cô gái Pháp nhút nhát, Juliette quyết định thay đổi bản thân bằng cách tham gia phong trào đấu tranh vì môi trường và được cử sang Ba Lan. Tại đây, Juliette phá hủy một phòng nghiên cứu sử dụng động vật thí nghiệm, thả tự do cho những con thú tội nghiệp, và không quên lấy đi một chiếc lọ nhỏ trong tủ lạnh. Chiếc lọ mà Juliette không biết đựng thứ gì bên trong ấy là vật không chỉ khiến cô gặp rắc rối, mà còn có thể gây họa cho nhiều người khác, nếu nó rơi vào tay kẻ xấu. Hai cựu điệp viên Mỹ được đưa vào cuộc điều tra vụ phá hoại phòng thí nghiệm ở Ba Lan. Từ những manh mối nhỏ trên mạng họ đã phát hiện ra âm mưu tàn độc chống lại loài người của những kẻ theo thuyết sinh thái cực đoan. Một dịch bệnh quy mô lớn sẽ bùng nổ nếu Paul và Kerry không tìm ra được Juliette...
43725Multimedia và ứng dụng = Multimedia and application
Gồm 2 chương: 1/ Tìm hiểu về truyền thông đa phương tiện, 2/ Tạo ra và phân phối thông tin của phương tiện mới.
43726Multimedia và ứng dụng = Multimedia and application (Song ngữ Anh - Việt)
Chương 1: Tìm hiểu về truyền thông đa phương tiện: Định nghĩa về truyền thông đa phương tiện; thông tin đa lớp và đa chiều; tầm quan trọng của phần cứng trong lĩnh vực truyền thông đa phương tiện; các ứng dụng truyền thông đa phương tiện. Chương 2: Tạo ra và phân phối thông tin của phương tiện mới.
43727Multiplayer game development with Unreal Engine 5 : create compelling multiplayer games with C++, blueprints, and Unreal Engine's networking features
In this book, you’ll learn the foundational principles behind multiplayer games. Starting with a sample project, you’ll learn how to set up a networked system and make it work. Once the prototype of the project is functional, you’ll start adding game logic, including obstacles and AI opponents, to heighten the challenges and engagement, offering a captivating experience for players. Next, you’ll learn how to debug and optimize the project, before finally deploying the game build and integrating it with cloud services such as the Epic Online Services system.
43728Multiplayer game programming : architecting networked games
Multiplayer Game Programming is a detailed investigation of networked multiplayer game engineering. A guided tour through the trials and challenges of building a robust multiplayer architecture, this book provides explanations and in-depth working examples of all the engine-level systems needed in a multiplayer game.
43729Multiple choice questions in electronics and electrial engineering
Include: Resistors, DC voltages and circuits, AC voltages, capacitors, inductors, capacitors and inductors in DC circuits, electromagnetism, AC circuits, phasors and transformers, DC supplies, betteries and battery chargers, amplifiers, oscillators, radio, television and tape recorders, voltage supplies and health and safety, filters and attenuators.
43730Multiple facets of quantization and supersymmetry: Michael marinov memorial volume
These articles aim to reflect the status and developments in the areas of Marinov's research: quantum tunnelling, quantization of constrained systems, supersymmetry, and others. The personal recollections included portray the human face of Marinov, a person of great knowledge and integrity.





