35422Lập trình Java nâng cao
Gồm 8 chương: Lập trình đa luồng; lập trình RMI và phân tán đối tượng; lập trình mạng; lập trình với Swing nâng cao; Java Bean; phát triển các dịch vụ Servlet và ISP.
35423Lập trình Java: Giáo trình
Giới thiệu về ngôn ngữ lập trình Java, cung cấp những khái niệm đặc trưng cơ bản nhất của lập trình hướng đối tượng, vấn đề kết nối các cơ sở dữ liệu với JDBC…
35424Lập trình kỹ thuật với C, Matlab, Java
Giới thiệu sơ lược về các phép tính kỹ thuật và các nguyên lý của việc phát triển phần mềm kỹ thuật, giới thiệu chuyên sâu về ngôn ngữ lập trình C: các biến, biểu thức, toán tử, hàm, mảng, pointer. Giới thiệu ngôn ngữ lập trình Matlab; chuyên sâu về ngôn ngữ lập trình Java.
35425Lập trình Linux tập 1 : Giáo trình
Nội dung: Tìm hiểu kỹ thuật lập trình trên hệ điều hành Linux/ UNIX; Lập trình shell, C/C++, Pascal, Assembly, Perl trên Linux kết hợp với xử lý màu sắc, đồ họa, cơ sở dữ liệu; Hướng dẫn sử dụng trình biên dịch, trình gỡ lỗi, trình soạn thảo. Tạo thư viện liên kết động, liên kết tĩnh trên Linux; Và kèm theo các ví dụ cụ thể.
35426Lập trình Linux: Tập 1
Sách này bao gồm 20 chương: 1/Cơ bản về hệ thống Linux; 2/ Các tập lện Linux; 3/ lập trình hệ vỏ; 4/ Nhập môn lập trình trên Linux; 5/ Xử lý File và thư mục; 6/ Tương tác với môi trường Linux; 7/ Lập trình trên thiết bị đầu cuối; 8/ Xử lý nàm hình, bàn phím và màu sắc; 9/ Quản lý bộ nhớ và khoá file; 10/ Xử lý tiến trình trong Linux; ...
35427Lập trình Linux: Tập 1
Tập 1 thiên về lập trình hệ thống với các kiến thức cơ bản về kiến trúc của hệ điều hành Linux ở chế độ console.
35428Lập trình mạng với Visual J++ 6.0
Giới thiệu các kiến trúc định địa chỉ phần mềm, phần cứng, mô hình liên kết hệ thống mở Open System Interconnection (OSI) và các lớp Java bộc lộ các cơ chế định địa chỉ này. Hàm tiêu đề IP, UDP, và truyền thông TCP.
35429Lập trình mô phỏng cảnh báo đâm va tàu đảm bảo an toàn hàng hải trong vùng nước hạn chế
Giới thiệu sự cần thiết, mô hình toán và kết quả lập trình mô phỏng cảnh báo đâm va tàu trong vùng nước hạn chế. Kết quả tính toán, lập trình mô phỏng cảnh báo đâm va được thực hiện với mô hình tàu thực hiện trong các tình huống điều động tránh vượt nguy hiểm điển hình.
35430Lập trình Prototype với Visual Basic
Trình bày khái niệm prototype, các loại prototype phổ biến, cách đưa ptototype vào vòng đời phát triển và bốn giai đoạn chính của vòng đời prototype: Phân tích, thiết kế, phát triển và thử nghiệm. Vb Netlab được dùng để minh họa vài khía cạnh tối quan trọng của tạo prototype trong mỗi giai đoạn, Giải thích một số kỹ thuật cụ thể cho tạo prototype và các khía cạnh quản lý prototype.





