- Programming game AI by example
- Tác giả: Mat Buckland
- Nhà xuất bản: Jones & Bartlett Learning - United States of America
- Năm xuất bản: 2005
- Số trang:495 p.
- Kích thước:24 cm
- Số đăng ký cá biệt:34264
- Mã Dewey:794.815 262
- Đơn giá:0
- Vị trí lưu trữ:03 Quang Trung
- Ngôn ngữ:English
- Loại tài liệu:Sách Chuyên ngành
- Đang rỗi/ Tổng sách:1/1
- Từ khóa:Programming game
- Chủ đề: Computer game--Programming & Computer games--Design
- Chuyên ngành: Khoa Mỹ thuật Ứng dụng
- Tóm tắt: It provides a comprehensive and practical introduction to the “bread and butter” AI techniques used by the game development industry, leading the reader through the process of designing, programming, and implementing intelligent agents for action games using the C++ programming language. Techniques covered include state- and goal-based behavior, inter-agent communication, individual and group steering behaviors, team AI, graph theory, search, path planning and optimization, triggers, scripting, scripted finite state machines, perceptual modeling, goal evaluation, goal arbitration, and fuzzy logic.
- Sách điện tử:https://thuvienso.duytan.edu.vn/handle/123456789/332435
Sách cùng chuyên ngành
- Ngàn năm áo mũ : lịch sử trang phục Việt Nam giai đoạn 1009-1945
- Mình đồng da sắt : lược sử về giáp trị Việt Nam
- Dệt nên triều đại
- The vaults : art from the MacKenzie Art Gallery and the University of Regina Collections (UR)
- The colorful dry garden : over 100 flowers and vibrant plants for drought, desert & dry times
Sách cùng chủ đề
- Encyclopaedia Eorzea : The World of Final Fantasy XIV : volume II
- Encyclopædia Eorzea : the world of Final fantasy XIV : vol 2
- NIER : automata world guide : vol 2
- Final fantasy XIV. Stormblood : art of the revolution -- western memories
- Final Fantasy XIV. Stormblood : art of the revolution - eastern memories





